INC April 使用構築 ウォードリュスタン

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 こんにちはクロムです。今回はINC Aprilで使用した構築の記事です。

構築経緯

 まず現在のダブルバトル環境に非常に多い並びとしてf:id:Chrome_b:20200413103539p:plainf:id:Chrome_b:20200413103446p:plainf:id:Chrome_b:20200413103539p:plainf:id:Chrome_b:20200413103750p:plainf:id:Chrome_b:20200413103644p:plainのようなダイホロウから物理火力を押し付けてくるパーティーがあります。これらの並びに強いポケモンとして特性が勝気or負けん気のポケモンを1体入れようと思いました。候補はf:id:Chrome_b:20200413104833p:plainf:id:Chrome_b:20200413104835p:plainf:id:Chrome_b:20200413104836p:plainの3体でしたがミロカロスキリキザンはこれまた環境に多い晴れパに弱点を突かれてしまうこと、その反面ウォーグルフシギバナに一致弱点を突け、チョッキを持てば晴れ下の珠キョダイゴクエンを耐えて返しのダイロックで倒せることからウォーグルを採用しました。そのウォーグルの横に並べるポケモンとしてウォーグルの苦手な水ロトムの弱点を突け、相性補完に優れるf:id:Chrome_b:20200208231944p:plain、エースのウォーグルのサポートをしパーティー全体の耐久を強化するf:id:Chrome_b:20200413105939p:plainf:id:Chrome_b:20200413105837p:plain、高火力の特殊アタッカーとしてf:id:Chrome_b:20200413110123p:plain、最後に高速アタッカーが欲しかったのでf:id:Chrome_b:20200413103539p:plainを入れて完成となりました。

 

個体紹介

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ウォーグル@突撃チョッキ 陽気

特性 負けん気

技構成 ブレイブバード/インファイト/アイアンヘッド/いわなだれ

努力値 AS252 D4 

 この構築のエース。出せる相手には初手から出してダイマックスして暴れる。ダイマックス中に倒される、ということが基本的になく威嚇による火力ダウンもないため安定してダメージを与えられる。ドリュウズの上からダイナックルを打ちAの上がった地震を打ち込む、という立ち回りも可能。

 

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ドリュウズ@気合のタスキ 意地っ張り

特性 型破り

技構成 10万馬力/アイアンヘッド/地震/守る

努力値 AS252 B4

 ウォーグルの隣において地震打つのが強い。いわなだれを切ったが型破りなのでロトムへの打点は困らないこと、リザードンの処理はウォーグルの仕事であることから特に問題はなかった。

 

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アシレーヌ@こだわりメガネ 控え目

特性 うるおいボイス

技構成 ハイパーボイス/ムーンフォース/ハイドロポンプ/エナジーボール

努力値 HC252 S4

 水ロトムミロカロストリトドンなども考えたが火力の高さと草技、優秀な範囲技(濁流は信用不可)からアシレーヌを採用。ガエンピッピのサポートにより低いBを補いバンドリやトリルドサイ相手にダイマックスして殴り合うことが多かった。初手にイエッサン+トリラーで来た場合、ハイボを打つことでドサイ出しを牽制しつつ先発2体を削れるのが偉い。

 

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ガオガエン@フィラの実 意地っ張り

特性 威嚇

技構成 フレアドライブ/DDラリアット/猫だまし/捨て台詞

努力値 H244 A92 B92 D60 S20 

HB A↓陽気珠アイアントのダイロック耐え

A 無振りドラパルト確1

D あまり

S 4振りバンギラス抜き

 みんな大好きガオガエン。威嚇と捨て台詞で相手の火力をそぎまくる。バンギラスラプラスカビゴンのような低速アタッカーに捨て台詞を打ちピッピにつなぐことで横のポケモンへのダメージを大幅に抑えられる。ウォーグルのダイジェットで加速して無理矢理上から捨て台詞をすることも可能。

 

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ピッピ@進化の輝石 図太い

特性 フレンドガード

技構成 この指とまれ/サイドチェンジ/手助け/守る

努力値 HB252 D4

 技とフレンドガードでアタッカーのサポートをする。ウォーグルアシレーヌともにD>Bのためピッピは物理耐久に特化。横に並べて使ってもいいし素引きや先攻捨て台詞から投げてもいい。

 

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ドラパルト@命の珠 臆病

特性 すり抜け

技構成 流星群/シャドーボール/10万ボルト/守る

努力値 CS252 B4

 雑に上から殴る要因。ミロカロスもイエッサンもいないトリパに対してはドラパウォーグルを並べてダイホロウ+ウォーグルの攻撃を押し付ける立ち回りもした。キョダイラプラスを考慮してすり抜けにしたがまさにそのラプラスを壁下でぎりぎり仕留められなかった戦犯

 

結果

1日目 13勝2敗

2日目 9勝6敗

3日目 3勝0敗

トータル 25勝8敗 1703

 

 想定していた構築が少なくトリルラプラス等のやや想定外の構築に苦しみましたがそれなりに勝ててよかったです。ウォーグルとは1度もマッチングせず知り合いで使っている人も少くいい感じにマークされていなかったと感じました。




 

INC Feb使用構築 バンドリドラパキッス

 

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 こんにちはクロムです。2月のINCで使用した構築の紹介をしたいと思います。14勝7敗と結果はいまいちでしたがそれなりのものができたと思っています。

 

構築経緯

 まずは現環境でトップクラスのスペックを持った並びであり以前から使っていたドラパキッスf:id:Chrome_b:20200208225013p:plainf:id:Chrome_b:20200303104402p:plainを使用するところからスタート。さらにこれまた高いスペックを持ち、ドラパキッスとの相性もいいバンドリf:id:Chrome_b:20200208231923p:plainf:id:Chrome_b:20200208231944p:plainも裏に添えた。このままだとバンドリやドサイドンf:id:Chrome_b:20200303105038p:plainが重いためローブシンf:id:Chrome_b:20200303105211p:plainウォッシュロトムを採用。トリトドンウォッシュロトムにも強く出られるカットロトムも検討したがダイストリームで砂を止めつつ火力を上げられること等からウォッシュの方を採用した。

 

個別紹介

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バンギラス@ラムの実 すなおこし
意地っ張り AS252 B4
技構成 岩雪崩/かみ砕く/馬鹿力/竜の舞

 主にドリュウズダイマックスを切る構築のためダイマックスを切らなくても強いAS竜舞型を採用。持ち物は鬼火や欠伸を無効化できるラムの実にしたが有効に発動した場面がほとんどなく半減実や回復実の方がよかった気がした。ほぼドリュウズの加速装置と化していた試合も多かった。

 

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ドリュウズ@命の珠 すなかき
陽気 AS252 B4 
技構成 アイアンヘッド/10万馬力/岩雪崩/守る

 この構築のエース。積極的にダイマックスを切り耐久を上げながら相手を倒していく。バンドリで並べるよりドリュキッスで格闘、地面技を牽制しながら動かしたりバンギラスをとなりに後出しして加速させつつ動かす動きの方が強かった。

 

 

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ドラパルト@こだわりメガネ クリアボディ
臆病 CS252 B4
技構成 流星群/シャドーボール/10万ボルト/火炎放射

 当初は珠竜舞で使用していたが、バンドリと組ませたため特殊型に変更。命の珠はドリュウズが持っているためメガネを持たせた。元の種族値の低さもありダイマックス時の火力の低さが気になったが広い技範囲が優秀だった。メガネ流星群の火力の高さも魅力でH振りコータスやチョッキジュラルドンを一撃で倒せる。

 

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トゲキッス@ヤチェの実 きょううん
図太い H244 B252 CDS4 
技構成 マジカルシャイン/この指とまれ/手助け/守る

 最強の補助ポケモントゲキッスが盤面にいると地面竜悪格闘技は打たれづらく、トゲキッスにも通る技orトゲキッスを倒す技が押される。後者の場合守るが非常に有用だった。バンドリの相手はロトムローブシンがいるためリリバではなくヒヒダルマ等の技を耐えるためにヤチェを持たせた。

 

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ローブシン@突撃チョッキ てつのこぶし
勇敢 H24 A228 B252 D4
技構成 ドレインパンチ/冷凍パンチ/雷パンチ/マッハパンチ

 対バンドリ用兵器。Sを落とすことでトリル下の最遅バンギラスよりも先に動くことができる。チョッキを持たせているためD方向もある程度の耐久がありダイマ技やメガネニンフィア等の高火力以外は大体耐えられる。

 

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ウォッシュロトム@ウイの実 ふゆう
図太い H252 B244 CDS4 
技構成 ハイドロポンプ/10万ボルト/サイドチェンジ/鬼火

 バンドリ、ドサイ軸等に対して選出。鬼火やサイドチェンジによるダイマ、トリルターン稼ぎ、ダイマックスしての詰めなど多くのことができる。



 



 

デスバーンのすゝめ

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  こんにちはクロムです。2月8日に開催されたてんのめぐみオフで使用したデスバーン入り構築を紹介したいと思います。

f:id:Chrome_b:20200208221422p:plainデスバーンについて 

 デスバーンの種族値はB145D105と耐久が高くAも95とそこそこある。さらに地面ゴーストという固有のタイプに専用特性「さまようたましい」を持つ。

さまようたましい・・・接触技を打ってきた相手と特性を入れ替える

 これにより特性「力持ち」を持つホルードf:id:Chrome_b:20200208215619p:plainで味方のデスバーンを攻撃することで力持ちをデスバーンに与えることができる。ほかの力持ちを持つポケモンのA種族値を見てみると、メガクチート105、ホルード56、マリルリ50である。デスバーンの95という数値はメガシンカポケモンに迫るものであり、無振りでも特化ホルードよりも実数値は高くなるのだ。

 当初はホルードのぶん回すでデスバーンの弱点保険を発動させるつもりだったが、

ホルード自身の火力の高さゆえにデスバーンの被ダメが大きい

・次のターンに力持ちを失ったホルードが残ってしまう

などの問題点からとんぼ返りでデスバーンを攻撃しアッキの実を発動させる、というコンボにした。こちらの場合、耐久が上がることによりSの低いデスバーンが行動しやすくなる、ボディプレスの火力が上がる、などの利点がありバンドリf:id:Chrome_b:20200208231923p:plainf:id:Chrome_b:20200208231944p:plain等のパーティに対して非常に強く出られる。

 

個別紹介

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デスバーン@アッキの実 腕白 さまようたましい

技構成 地震/ボディプレス/サイドチェンジ/トリックルーム

努力値 H252 A116 B92 D44 S4

 本構築の軸にしてエース。うまく力持ちを取れたらトゲキッスロトムを横に置いて地震連打や最大打点のボディプレスを打ちまくる。コンボ始動が難しい(≒高火力の特殊ATが初手に来やすい)構築相手の時はトゲキッスのこの指の横でトリックルームを押し地震バンギラスの弱点保険を起動→サイチェンの動きをする。

D 珠特化ジュラルドンの140ダイドラグーン耐え
B B↑時 A↑陽気ギャラドスの130ダイストリーム耐え 
ボディプレスでH252ダイマバンギラス確定1発 HB特化カビゴン確定1発

S 初手対面でカビゴンを上から縛れるよう無振り+1 

 

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ホルードこだわりスカーフ 陽気 ちからもち

技構成 10万馬力/イカサマ/とんぼ返り/ぶん回す

努力値 H4 AS252

 コンボの始動役。基本は初手とんぼ返りでデスバーンに力持ちをわたし、裏の浮いているポケモンにつなぐ。トゲキッスとは相性補完が優れているのもいい。デスバーンでトリルを張らない場合やトリルが切れた後は掃除役として〆ることも多い。イベルタルと並んで全ポケモン中最高火力のイカサマ使いであり、物理AT相手なら基本イカサマの方が火力が高く、ドラパルトf:id:Chrome_b:20200208225013p:plainを強く牽制できる。

 

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バンギラス@弱点保険 勇敢 すなおこし

技構成 岩雪崩/かみ砕く/アイアンヘッド/守る

努力値 HA252 B4

 裏のエース。力持ちデスバーンが通せないときに指トリルからのバンギ無双を狙う。リザードンf:id:Chrome_b:20200208225803p:plain構築に対してめちゃくちゃ強い。

 

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トゲキッス@リリバの実 図太い きょううん

技構成 マジカルシャイン/この指とまれ/手助け/守る

努力値 H244 B252 CDS4

 デスバーンの横に置いてこの指や手助けで全力サポートする。マジシャは急所に当たればそれなりの火力が出るので7thGSにおけるメガマンダのハイボ感覚で打つ。

 

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ウォッシュロトム@ウイの実 図太い ふゆう

技構成 ハイドロポンプ/10万ボルト/サイドチェンジ/鬼火

努力値 H252 B244 CDS4

 補完枠。浮いているのでデスバーンの横に置いて地震を打つ。バンドリ相手の時はダイマックスして攻めることが多い。

 

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ジュラルドン@突撃チョッキ 控え目 すじがねいり

技構成 ラスターカノン/流星群/10万ボルト/バークアウト

努力値 HD252 C4

 インテレオンバイバニラf:id:Chrome_b:20200208231726p:plainf:id:Chrome_b:20200208231736p:plainがめちゃくちゃきついため採用した。

最後に

デスバーンがダイマすると特性消える仕様直してくれ

【WCS2019】一撃必倒グラネクロ

 こんにちはクロムです。今回紹介する構築はWCSレートS16および8月に参加したカルフールオフで使用したものです。レート対戦ではグラルナ等の増加もあり思うように勝てませんでしたがカルフールオフではベスト8まで進めたため自信のある構築です。

 

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 個別紹介

 

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グラードン@紅色の玉

技構成 断崖の剣/炎のパンチ/身代わり/守る

意地っ張り H252 A144 D100 S12

HB A特化ゲンシグラードンの断崖の剣(ダブルダメ)耐え

HD 臆病ゲンシグラードンの大地の力耐え

  臆病ルナアーラのルナZ耐え  

 

 伝説枠その一、断崖をあてるグラードンは最強。断崖炎パン守るはすぐに決まりもう一つは両守る読みで使える身代わりを選択。身代わりを張れれば威嚇無効になるのもGOOD。

 

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ネクロズマウルトラネクロズマZ

技構成 フォトンゲイザー/大地の力/瞑想/守る 

控え目 H252 C178 D12 S68

HB 陽気珠メガレックウザの画竜点睛高乱数耐え

HD 臆病メガゲンガーシャドーボール耐え

S 最速霊獣ランドロス抜き

 

この構築の絶対的エース

 喰い断さんの生放送を見て作った控え目HCベースのネクロズマ。素早さはやや足りないが控え目の火力、耐久に振ることによってゲンガーの前でも動かせることなど臆病CSにはない利点がたくさんある。ゲンシ組含む中速以下のポケモンに対し滅法強い。+1大地でガエンがぎり倒せないので周りで削ってあげよう。

 ゼルネアス対面でもない限り殴るときはほぼ必ずバーストする。いきなり積むときは盤面でバーストするのかを判断。

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ボーマンダボーマンダナイト

技構成 捨て身タックル/ハイパーボイス/追い風/守る

せっかち H36 D244 S228

HD 控え目テテフのムーンフォース高乱数耐え

  臆病ルナアーラのルナZ高乱数耐え

S 最速メガレックウザ抜き


追い風兼削り要因。カルフールオフの時は無邪気で使っていたがせっかちDSに変更、自己流の調整を経てペンギンさんの調整をお借りした。 当初は基本選出のはずだったがあまり出さなくなった。

 

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カプ・テテフこだわりスカーフ

技構成 サイコショック/ムーンフォース/マジックルーム/重力

臆病 B4 C252 S252

 

 サイコフィールド展開兼掃除要因。火力も素早さも削りたくないためCSぶっぱにした。初手でマジル重力とかする場合は早く落ちたほうがいいまであるし。

 

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ガオガエン@突撃チョッキ

技構成 フレアドライブ/バークアウト/とんぼ返り/猫だまし

慎重 H236 D236 S36

 HDをほぼ極限まで厚くした型。木の実ではなくチョッキにしたのはトドンやウツロイドのZを耐えるため、場持ちより確実性を重視したためである。バークアウトを入れてからネクロで積む、初手から猫瞑想を決める、ガエンレヒレでルナを受けるなどできることは多い。

 

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カプ・レヒレ@ウイの実

技構成 凍える風/自然の怒り/光の壁/癒しの波動

穏やか H244 B4 C4  D196 S60 

HD 臆病C↑↑ゼルネアスのムーンフォース耐え

S 上記ゲンシグラードン抜き

 

凍える風によるS操作、怒りによる削り、光の壁癒しの波動による要塞化など幅広いサポートを行うポケモン。困ったらガエンレヒレで何とかなる。

 

使用感と結果

 瞑想ネクロズマは強い。特にカイオーガ入りに対してはかなり有利に戦えた。その反面イベルタルに滅法弱くグラードンを大切に扱いながら地道にサイクルを回すという不本意な立ち回りを強いられた。またネクロズマの前で平然とレックウザ(非襷チョッキ)を動かす不届きものもつらかった。

 

カルフールオフ戦績

1戦目 VSf:id:Chrome_b:20190918230755p:plainf:id:Chrome_b:20190918230757p:plain ✖〇〇

2戦目 VSf:id:Chrome_b:20190918230802p:plainf:id:Chrome_b:20190918230801p:plain ✖✖

3戦目 VSf:id:Chrome_b:20190918230758p:plainf:id:Chrome_b:20190918230757p:plain ✖〇〇

4戦目 VSf:id:Chrome_b:20190918230758p:plainf:id:Chrome_b:20190918230757p:plain ✖〇〇

準々決勝 VSf:id:Chrome_b:20190918230800p:plainf:id:Chrome_b:20190918230757p:plain ✖〇✖



 




 

 

 

 






 

【構築交換杯】 積み積みリザジャラランガ

こんにちはクロムです。ermesさん主催の構築交換杯用の構築です。

 

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リザードンリザードナイトX

意地っ張り

技構成 フレアドライブ/ドラゴンクロー/竜の舞/守る

努力値 H44 A164 B44 S252

HB 特化霊獣ランドロス地震(ダブルダメ)耐えこの構築のエース。猫、威嚇、グラスフィールドの補助を受けて龍舞を積んでいくのが理想。積まなくても火力はでる。

 

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ミロカロス@ソクノの実

控え目

技構成 熱湯/冷凍ビーム/ドラゴンテール/守る

努力値 H36 B220 C164 D28 S109

HD 臆病カプ・コケコのEF下Z10万ボルト耐え

HB 特化メガボーマンダの捨て身タックル耐え

 

リザードンに威嚇が効いてしまうためその対策。エンペルトでもよかったが氷技と防音ジャラランガに通るドラテを使えるためこちらを採用。威嚇食らってA一段階上昇よりC2段階上昇の方がおとくだし。

 

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ガオガエン@マゴの実

意地っ張り

技構成 フレアドライブ/バークアウト/ねこだまし/とんぼ返り

努力値 H236 A84 B28 D140 S20

 

ダブルバトル最強のポケモン。積みアタッカーの補助や対面操作など仕事は多い。

 

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カプ・ブルルこだわりスカーフ

陽気

技構成 ウッドハンマー/馬鹿力/いわなだれ/ウッドホーン

努力値 A252 B4 S252

 

崩し兼掃除要因。サナ軸等刺さる相手は多く非常に便利。グラスフィールドを張ることでリザがランドの地震を2回耐えるようになる。いわなだれは無限の勝ち筋。

 

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化身ボルトロス@オボンの実

控え目

技構成 10万ボルト/めざ氷/挑発/電磁波

努力値 H252 B28 C128 S100 

HB 特化霊獣ランドロスいわなだれをオボン込みで高乱数耐え

 

トリル阻止兼猫だまし要因。レヒレに対してこいつで削るのが重要。電磁波には無限の勝ち筋がry

 

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ジャラランガジャラランガZ

控え目 防音

技構成 スケイルノイズ/火炎放射/気合玉/守る

努力値 C252 D4 S252

 

この構築の第二のエース。積んで無双した試合は数知れず、気合玉を外して負けた試合も数知れず。上の六体ではバンギラスがきつくZクリスタルも余っていたのでこいつを採用。主催曰く「まあジャラランガ湧くことはないでしょ。」とのこと。

 

レートで少し回したところ普通に強かった。ただボルト式猫だましが1度も決まらない&ジャラランガが気合ボールをはずしまくるのがなかったらもっと勝ててた。
 

    



トリル特化ネクロオーガ

初めましてクロムです。初めての投稿になりますがよろしくお願いします。8月11日に開催されたBO3杯で使用した構築です。2勝4敗で予選敗退となってなってとしまいましたが、自信のある構築です。
 

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個別紹介

月食ネクロズマ

性格 冷静

特性 プリズムアーマー

持ち物 ルナアーラZ

技構成 シャドーレイ/大地の力/トリックルーム/守る

努力値 H252B172C50D36

HB

特化鉢巻メガレックウザの画竜点睛耐え

HD

雨下特化ゲンシカイオーガの潮吹き(ダブル)耐え

臆病ゼルネアスのムーンフォース2耐え

S 最遅

 

 トリル始動役兼エース。トリルを張りやすくするため火力を落として耐久を重視。トリル下での決定力は落ちるが二回目のトリルが張れることが多く火力を伸ばすよりも強さを感じた。火力は大地の力でH236D252振りのガオガエンに半分近くはいる程度はある。

 

 

ゲンシカイオーガ

 

 

性格 冷静

特性 始まりの海

持ち物 藍色の玉

技構成 根源の波動/冷凍ビーム/雷/守る

努力値 H252B204C54

HB

特化鉢巻メガレックウザの画竜点睛耐え

S 最遅

 

 トリルエース。こちらも火力を削って耐久を重視。環境に多い鉢巻レックウザを意識したがBO3 では鉢巻レックウザは使用率が低く過剰だったと思う。ただこちらは雨補正がのること、技範囲を広げて弱点を突きやすくしたことで火力不足とは感じなかった。

 

ガオガエン

性格 慎重

特性 威嚇

持ち物 半分回復実

技構成 フレアドライブ/バークアウト/とんぼ返り/猫だまし

努力値 H236D252S20

HD 臆病ゼルネアスのムーンフォース2耐え

 

 トリル補助兼汎用枠。威嚇バクアで相手の火力をそぐ、猫だましで足止めをするなどしてトリル展開を補助する。初手で投げることもあるため相手のガエンよりも早く動ける&トリル後にしたから蜻蛉を打てるようにSに20降った。

 

 

カプ・レヒレ

性格 呑気

特性 ミストメイカ

持ち物 半分回復実

技構成 熱湯/黒い霧/自然の怒り/光の壁

努力値 H244B188C4D68 (4余り)

HB 特化鉢巻メガレックウザの画竜点睛耐え

HD 臆病メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え

S 最遅

 

 物理耐久を鉢巻レックの画龍耐えまで伸ばし、確実に行動することを重視。トリル下でオーガよりも先に行動できるため自然の怒りと合わせて敵を倒す、黒い霧で味方のCダウンや敵のシードを打ち消してから攻撃、などが可能。さらにオーガを出しながら熱湯を打つことで敵のグラードン、ガエン、ツンデ等に奇襲が可能。レックに対しても火傷ワンチャンが狙えるのでなかなか優秀。

 

ツンデツンデ

性格 勇敢

特性 ビーストブースト

持ち物 シュカの実

技構成 ジャイロボール/スキルスワップ/トリックルーム/守る

努力値 H252A252D4

HB 特化ゲンシグラードンの断崖の剣耐え

S 最遅

 

 トリル始動役その2。グラゼルネを見たらほぼ確実に選出。シュカのみを持っているためグラードンの前でもトリルを張れ、スキルスワップで天候を取り返すことができる。同時にオーガにビーストブーストを渡せるため最強の抜きエースを爆誕させられる。ゲンガー相手にスキスワしてかげふみを解除する、なんてことも可能。

 

ルカリオ

性格 陽気

特性 精神力→適応力

持ち物 ルカリオナイト

技構成 インファイト/コメットパンチ/この指とまれ/守る

努力値 A252D4S252

 

トリル補助枠その2。インファでBに振っていないガエンを威嚇込みで確定で落とせるため相手の初手に出てくるガエンやガルーラを強く牽制できる。基本は初手に出してこの指トリルをするのが仕事だが、ガエンガルーラ等と対面したらインファを打ち込むこともある。特性は確実にこの指をできるように精神力にしたが正義の心が生きる場面の方が多かった。

 主な運用と使用感

 基本は初手トリル。ガエンやルカリオで補助をしつつトリルを張る。

 相手のガエンレヒレを崩すのがとにかく大変でそこにチョッキレックウザが加わるとさらにきつかった。エースが二体とも特殊型のため威嚇は気にならないが光の壁、バクア、チョッキが刺さってしまった。その場合はレヒレの自然の怒りを中心に相手を削り、もう一度トリルを張って〆る勝ち方が多かった。

 結果

 BO3杯の結果です。

1戦目 VS ✖✖

2戦目 VSネクロレック 〇✖〇

3戦目 VSルナレック ✖〇✖

4戦目 VSゼルネレック ✖〇〇

5戦目 VSゼルネレック 〇✖✖

6戦目 VSグラネクロ ✖✖